As mãos por trás do mundo
Créditos
Reinos de Soul foi criado por Kalebe Gabriel. Este mundo também reúne modelos e recursos de outros criadores, reconhecidos abaixo.
Megarren · Witch
O modelo Witch, de Quaternius, é usado como Megarren sob a licença Creative Commons Atribuição 3.0 (CC BY 3.0).
Adaptações no jogo: escala, cores, materiais e acessórios. O arquivo GLB original foi preservado. O uso do modelo não implica apoio ou participação do autor neste jogo.
Consultar o registro de atribuiçãoPersonagens e criaturas · Quaternius
Os registros locais identificam os modelos abaixo como CC0 1.0 — dedicação ao domínio público, distribuídos por Poly Pizza.
- Heróis
- King, Animated Wizard, Adventurer, Hooded Adventurer e Character Animated. Registro dos heróis.
- Habitantes
- Wizard, Tribal, Lis, Lightning Wizard, Characters Matt, Characters Shaun e Adventurer. Lis serve de base a Elundry. Meghan e Victor têm modelos procedurais próprios, criados para este jogo; não reutilizam esse modelo. Manifesto dos habitantes.
- Criaturas
- Modelos das coleções de monstros de Quaternius, incluindo Orc, Green Blob, Green Spiky Blob, Ghost, Ghost Skull, Wizard, Demon, Mushroom King, Ninja, Yeti e Blue Demon; além de Skeleton, Wolf e Spider. O cavaleiro reutiliza a base King. Registro das criaturas.
Os personagens recebem ajustes de escala, materiais e acessórios no jogo. A atribuição específica de Witch permanece separada acima.
Animações de combate · KayKit
Os golpes, tiros de arco, conjurações, esquivas e defesas dos heróis vêm do pacote KayKit Adventurers Character Pack 1.0, de Kay Lousberg, sob CC0 1.0 — dedicação ao domínio público. Os modelos Knight.glb, Mage.glb e Rogue_Hooded.glb do projeto são idênticos aos do repositório oficial (conferido em 06/10/2026).
Adaptações no jogo: os movimentos foram transferidos para o esqueleto dos heróis, ajustados ao corpo humano e ao ritmo dos golpes, e ganharam poses novas (tiro com arco, empunhadura com as duas mãos). Consultar o registro
Natureza, construções e objetos
Pacotes de Quaternius, nas versões gratuitas presentes neste projeto. Seus registros locais declaram CC0 1.0.
- Stylized Nature MegaKit — texturas redimensionadas para 1024 px. Licença registrada.
- Medieval Village MegaKit — versão Standard. Licença incluída no pacote.
- Fantasy Props MegaKit — versão Standard. Licença incluída no pacote.
Arte de interface e fontes
Ícones, retratos, molduras e pinceladas da interface gerados por IA (GPT Image 2.5 via Higgsfield, 06/10/2026), a partir da fórmula de estilo do jogo. Fontes Eagle Lake, Cinzel, Alegreya e Alegreya Sans, licença SIL Open Font License (OFL), arquivos e licenças em assets/ui/fonts/.
Origens em revisão
Os recursos abaixo ainda não possuem documentação local suficiente para confirmar autoria e licença. Não são apresentados aqui como CC0 ou como livres de restrições.
- Modelos alternativos · referência KayKit
- Archer.glb e Samurai.glb. Não fazem parte do pacote Adventurers 1.0 (cuja origem e licença CC0 estão confirmadas acima para Knight.glb, Mage.glb e Rogue_Hooded.glb); o pacote de origem e os termos destes dois arquivos ainda precisam ser documentados.
- Músicas e efeitos sonoros
- Trilhas de regiões e combate, passos, sinos e efeito de evolução de nível. Autores, fontes e licenças ainda precisam ser registrados por arquivo.
- Imagens e texturas avulsas
- Capas, ícone e texturas de grama e pedra fora dos pacotes documentados acima: origem e licença em revisão.